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动漫人物的高颜值是怎么来的?带你看看作画监督的职责!

发布与 : 2019-03-14 12:13:25

分类 : COSer新闻

除了不太常见的“一人原画回”之外,多数动画的制作中,每集都会有大量的原画师参与,每个人的风格都不相同,即使对照着人设资料来画,也会出现微妙的差别。而且多数原画师与原画师之间是互不影响的,为了保证所有人的画风统一,在上交原话之后,会有专人进行修正。每集负责修正的人,就是作画监督。

除了不太常见的“一人原画回”之外,多数动画的制作中,每集都会有大量的原画师参与,每个人的风格都不相同,即使对照着人设资料来画,也会出现微妙的差别。而且多数原画师与原画师之间是互不影响的,为了保证所有人的画风统一,在上交原话之后,会有专人进行修正。每集负责修正的人,就是作画监督。

动漫人物的高颜值是怎么来的?带你看看作画监督的职责!

作画监督的工作就是保证上交的所有原画都能画风统一,可靠的原画师画的肢体和轮廓一般都没问题,但遇到肢体画的不对的时候也要进行修正。一般的作画崩坏或者作画失误,都是作画监督没有及时修正导致的。

动漫人物的高颜值是怎么来的?带你看看作画监督的职责!_1

动漫人物的高颜值是怎么来的?带你看看作画监督的职责!_2

当然,动画也不会只有一个作画监督。为了保证所有作画监督修正后的画风一致,就需要总作画监督出场了。他们做的工作内容其实是与普通作监一样的,只是修正的对象是作监修正过的作品,所负责的范围也不是某一集,而是一整部动画。

另外,也有一些比较特殊的情况,或者动画中比较关键的画面,比如人物的脸部特写、关键的人物演技、长时间的静止镜头,这些一般是交给总作画监督来修正的。

除了作画监督和总作画监督,还有一些其他的类似职位。比如动作作画监督,他们的职责顾名思义是专门修正打戏,比如刀剑神域的动作作画监督是竹内哲也和菅野芳宏。再比如作画监督辅佐,他们的职责是代替作画监督修正第二原画。

明确职责之后,大家应该知道动画如果哪部分崩了该找谁背锅了吧?。。(当然是找producer了)



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